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	<title>Commentaires sur : Mon épée est plus longue que la tienne!</title>
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	<description>Veille technologique à la portée de tous</description>
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		<title>Par : Yan</title>
		<link>http://www.letechnophile.net/2010/03/05/mon-epee-est-plus-longue-que-la-tienne/comment-page-1/#comment-24</link>
		<dc:creator>Yan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 20:57:58 +0000</pubDate>
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		<description>Les démarches de brevet son longue et couteuse. Si le brevet ne te donne pas un avantage compétitif c&#039;est de l&#039;effort et de l&#039;argent dépensé inutilement. Hors dans ce cas un demo qui te montre x heures de jeu versus un qui t&#039;en montre progressivement moins. Je crois pas que ça changera les ventes. 

Quand j&#039;essaye un demo c&#039;est rarement quelque minutes de plus qui me convaincra à l&#039;acheter à la limite tu as plus de chance du contraire en me faisant voir que le jeux sature en content ou devient répétitif.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Les démarches de brevet son longue et couteuse. Si le brevet ne te donne pas un avantage compétitif c&#8217;est de l&#8217;effort et de l&#8217;argent dépensé inutilement. Hors dans ce cas un demo qui te montre x heures de jeu versus un qui t&#8217;en montre progressivement moins. Je crois pas que ça changera les ventes. </p>
<p>Quand j&#8217;essaye un demo c&#8217;est rarement quelque minutes de plus qui me convaincra à l&#8217;acheter à la limite tu as plus de chance du contraire en me faisant voir que le jeux sature en content ou devient répétitif.</p>
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		<title>Par : Éric</title>
		<link>http://www.letechnophile.net/2010/03/05/mon-epee-est-plus-longue-que-la-tienne/comment-page-1/#comment-23</link>
		<dc:creator>Éric</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 15:06:51 +0000</pubDate>
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		<description>Moi je trouve le que mécanisme est bien. C&#039;est plus raffiné que de stopper le jeu à un temps limite ou à un niveau X. Ça met plus de pression et/ou frustration sur le joueur qui aimerait bien se rendre plus loin, plus facilement. Selon son niveau de frustration il paiera ou pas pour plus dans le jeu. 

Mais de là a le breveter, je seconde Yan dans son commentaire.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Moi je trouve le que mécanisme est bien. C&#8217;est plus raffiné que de stopper le jeu à un temps limite ou à un niveau X. Ça met plus de pression et/ou frustration sur le joueur qui aimerait bien se rendre plus loin, plus facilement. Selon son niveau de frustration il paiera ou pas pour plus dans le jeu. </p>
<p>Mais de là a le breveter, je seconde Yan dans son commentaire.</p>
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	<item>
		<title>Par : StephV</title>
		<link>http://www.letechnophile.net/2010/03/05/mon-epee-est-plus-longue-que-la-tienne/comment-page-1/#comment-22</link>
		<dc:creator>StephV</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 14:20:17 +0000</pubDate>
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		<description>Tout est sujet à un brevet aujourd&#039;hui, les entreprises protègent le plus possible le moindre petit mécanisme qu&#039;ils peuvent trouver, on a qu&#039;à penser à &lt;a href=&quot;http://www.engadget.com/2010/03/02/apple-vs-htc-a-patent-breakdown/&quot; target=_blank rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Apple contre HTC&lt;/a&gt; depuis quelques jours.

Si chaque entreprise peut réussir à mettre des bâtons dans les roues à ses compétiteurs pour évoluer d&#039;une quelconque manière (que ce soit simplement en termes d&#039;argent dépensé à se défendre, argent qui n&#039;est ultimement pas mis dans la R&amp;D), il peut devenir difficile pour certains petits joueurs de sortir du peloton.  Ca toujours été, mais on dirait qu&#039;il y a un peu plus d&#039;aggressivité ces temps-ci à ce niveau-là.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tout est sujet à un brevet aujourd&#8217;hui, les entreprises protègent le plus possible le moindre petit mécanisme qu&#8217;ils peuvent trouver, on a qu&#8217;à penser à <a href="http://www.engadget.com/2010/03/02/apple-vs-htc-a-patent-breakdown/" target=_blank rel="nofollow">Apple contre HTC</a> depuis quelques jours.</p>
<p>Si chaque entreprise peut réussir à mettre des bâtons dans les roues à ses compétiteurs pour évoluer d&#8217;une quelconque manière (que ce soit simplement en termes d&#8217;argent dépensé à se défendre, argent qui n&#8217;est ultimement pas mis dans la R&#038;D), il peut devenir difficile pour certains petits joueurs de sortir du peloton.  Ca toujours été, mais on dirait qu&#8217;il y a un peu plus d&#8217;aggressivité ces temps-ci à ce niveau-là.</p>
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		<title>Par : Yan</title>
		<link>http://www.letechnophile.net/2010/03/05/mon-epee-est-plus-longue-que-la-tienne/comment-page-1/#comment-21</link>
		<dc:creator>Yan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 14:10:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.codeco.qc.ca/?p=259#comment-21</guid>
		<description>Pour ou contre? Y-a-t-il vraiment place à être pour ou contre?

C&#039;est un outil de plus à l&#039;arsenal de commercialisation de leur produit. Est-ce que ça mérite un brevet j&#039;en doute mais bon.

Pour le end user qu&#039;est-ce que ça change vraiment... Pas grand chose de mon avis car il existe déjà sur le marché des démo à temps limité qui cesse de fonctionné après X heure de jeux (habituellement 2 heures). Ce n&#039;est qu&#039;une variante sur le même sujet.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pour ou contre? Y-a-t-il vraiment place à être pour ou contre?</p>
<p>C&#8217;est un outil de plus à l&#8217;arsenal de commercialisation de leur produit. Est-ce que ça mérite un brevet j&#8217;en doute mais bon.</p>
<p>Pour le end user qu&#8217;est-ce que ça change vraiment&#8230; Pas grand chose de mon avis car il existe déjà sur le marché des démo à temps limité qui cesse de fonctionné après X heure de jeux (habituellement 2 heures). Ce n&#8217;est qu&#8217;une variante sur le même sujet.</p>
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